ジージェネエターナル|UR級?SP化すべき?SP化デスティニーインパルス比較検証解説

ユニット&キャラ&サポート評価

こんにちは、Ketaです。
今回は「強い」と高評価されているデスティニーインパルスについて、私が所持しているSP化SSRやUR機体と比較し、実際どれほど強いのかを検証しました。
非SP化とSP化した時の火力やUR攻撃タイプとの比較をしています。
結論から言えば、SP化の最有力候補と言っても過言ではない性能でした。

デスティニーインパルスの評価考察はこちら

検証のやり方

①Gガンダム ハード1のシャッフル・ジョーカーを対象とし、デスティニーインパルスの最強武装で与えるダメージを基準とする。

②以下の機体&パイロットで攻撃した時のダメージを比較

  • ガンダムエピオン(SP化なし)&URシロッコ:SP化SSRとの比較
  • バルバトス(第6形態)(SP化あり)&URシロッコ ・・・近似スペック武装のSP機体との比較
  • ゴールドフレーム天&URシロッコ ・・・同じ攻撃力の武装でのダメージ比較
  • UR2凸Ez8&コウ ・・・UR攻撃タイプとの比較
  • デスティニーインパルス(SP化)

※Ez8のパイロットにコウを採用した理由は、射撃武装かつ射撃値がURシロッコの格闘値とほぼ同等で、比較がしやすいためです。

※全ての検証でMPアップを使用し、テンションを超一撃状態に統一。サポーターのステータス補正は無し。

ダメージ検証結果と考察

①デスティニーインパルス(SP化前)

  • 攻撃力:11,305
  • 武装攻撃力:5,914
  • 与ダメージ:75,910(基準)

②ガンダムエピオン(SP化なし)

  • 攻撃力:9,621
  • 武装攻撃力:6,210
  • 与ダメージ:62,816(▲13,094)

→ 素の攻撃力の差が大きく影響しています。

③バルバトス(第6形態)(SP化)

  • 攻撃力:11,670
  • 武装攻撃力:6,720
  • 与ダメージ:90,453(+14,543)

→ 攻撃力の差はありませんが、武装火力の差が大きく影響しています。

④ゴールドフレーム天(SP化)

  • 攻撃力:12,142
  • 武装攻撃力:5,934
  • 武装攻撃力:5,934

→ 差はありますが、そこまで大きな差ではありません。

⑤ UR2凸Ez8(URとの比較)

  • 攻撃力:14,293
  • 武装攻撃力:5,886
  • 与ダメージ:118,925

※コウの宇宙世紀機体補正(+10%)を除外すると約108,113(+32203)
→Ez8はHP75%以上で攻撃力+15%のスキルを持つため、攻撃力は2凸状態でも他の完凸URと同等以上です。EX武装を以外でのダメージは100,000と想定できます。

⑥デスティニーインパルス(SP化)

  • 攻撃力:13,697
  • 武装攻撃力:5,914
  • 与ダメージ:100,864

→ SP化前の約1.3倍の与ダメージ。UR2凸Ez8でコウの補正を除くと約10,8113なので、UR攻撃型完凸機と同等です。SP化デスティニーインパルスは完凸UR攻撃型と同格と言って差し支えありません。(EX武装を除く)

⑦ おまけ デスティニーインパルス(SP化前 攻撃力+10%)

  • 攻撃力:12,815(強化パーツ使用)
  • 武装攻撃力:5,914
  • 与ダメージ:84,842

→ SP化ゴールドフレーム天と同等。強化パーツを装備すればSP化と同等火力になります。

まとめ・結論|SP化したデスティニーインパルスはUR級!

以下検証のまとめです。

  • SP化すればUR攻撃型完凸に匹敵
  • 火力・武装性能のバランスが良好
  • SP化せずとも強化パーツでSP化機体並みに戦える

SP化・完凸のすすめ

本検証から、デスティニーインパルスはSP化の最有力候補といえます。
また、SP化せずとも強化パーツやサポートによってUR級の火力を出せる点は大きな強みです。 SPせずとも余力があれば2体目完凸の育成も十分価値があります

今回はここまでです。強敵襲来ももうじき終わってしまうので、悔いのないように周回頑張りましょう!

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